تصميم عناصر ثلاثية الابعاد

وصف الخدمة

تصميم المجسمات ثلاثية الأبعاد داخل Blender لمحركات الألعاب يتطلب موازنة دقيقة بين الواقعية والأداء. الهدف هو إنشاء نماذج خفيفة من حيث عدد المضلعات لتعمل بسلاسة داخل بيئات الألعاب دون التأثير على معدل الإطارات أو استجابة المحرك. يتم تحقيق ذلك عبر استخدام تقنيات Optimization مع الحفاظ على الشكل العام، والاعتماد على Normal Maps وعمليات Baking لإظهار تفاصيل دقيقة دون زيادة الحمل الهندسي. كما يتم اختيار الخامات بعناية لتكون عالية الجودة ومضغوطة الحجم، مع استخدام LOD لتغيير دقة المجسم حسب قرب الكاميرا. هذه الأساليب تضمن نماذج واقعية، خفيفة، وسلسة، وتعزز تجربة اللعب مع أداء مستقر. ويساعد هذا الأسلوب المصمم على تقديم محتوى احترافي مناسب للألعاب الحديثة بمختلف أحجامها. ويمنح اللاعب إحساسًا بالجودة دون التضحية بالسرعة أو السلاسة داخل اللعبة دائمًا.
  • 2 مرات الشراء
  • 7 أيام
  • 0 جارى التنفيذ

نماذج أعمال

يمكنك التواصل معنا في حال واجهتك أي مشكلة مع البائع لأن زاد ورك يضمن حقوقك بنسبة 100%

[email protected]